勝ったッ!Legion完!

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2018/02/25

Legion Heroic Raid、完結!

丸一年も更新してなくて、検索で辿り着いた人には申し訳ないとしかいいようのないギルドサイトでした。

が、この一年粛々とRaid攻略を続け、今週無事最後のRaidインスタンスの定期開催最終週を終えましたのでご報告。

Heroic Nighthold: Elisande (2017/02/26)

elisande

Nightholdの中では個人的には思い出深いボスの一人。P1に起こったことは必ずP2/P3にも起こるという杜王町にいそうなボスでした。

こいつのドロップするCD短縮TrinketはとうとうLegion最後まで現役だったspecもあったようです(=Fury)

Heroic Nighthold: Gul’dan (2017/03/17)

guldan

(当時、獅子舞が流行っていた模様)

ついに因縁のタイムトラベラー(かつ異世界人)Gul’danを撃破。P3になかなかの難しさはありましたが、記録上は39wipeとなっているので意外とそうでもなかった模様。(Helyaは58wipe)

ギルドランではとうとうマウントは一度もドロップしませんでした。渋すぎ。

Nighthold Heroicは難易度の上がり方もよく調整されていました。かなり難しいBotanistがトークンを落とさないため美味しくないボスに設定されていたのが微妙だったくらい? 一方Mythicは中盤以降かなり大きな難易度ギャップがあった模様。

T19 Raid Achievements (2017/04/10)

報酬マウントがちょっと地味(赤トナカイ)だったので、SSはなし。kowamoteさんのツイートを貼っておく。

2インスタンス分なのでそこそこ手間がかかった印象。また、途中で差し込まれたTrial of Valorのアチーブが非常に難しく、Helyaアチーブに至っては一度しか成功しませんでした。持ってる人は貴重。

Tomb of Sargeras Open! (2017/06/21)

オープンするまでに一ヶ月ほど、前庭のBroken Shoreでデイリーやストーリークエスト、5manをこなす期間をはさみました。このスタイルは今後も継続することになりそうですが、BC時代のようにattunementでプレイ可能なコンテンツを絞るのか、オープン日時で機械的にコンテンツを制限するのか、どちらが「よい」のかは今もフォーラムやyoutubeでの議論の的です。

Heroic Tomb of Sargeras: Kil’Jaeden (2017/08/26)

kiljaeden

KJを倒す前、Fallen Avatarを倒したのが07/23なので、一ヶ月Try、99wipeでした。間違いなく今拡張の最強ボスでしょう。Mythic版もとてつもない難易度だったようです。

ところで、Kill Shotがムービー後のよくわからん風景になってしまうのはやっぱり微妙ですね。ボスの死体は重要だ。

Tomb of SargerasもHeroicの難易度調整はかなり良かったように思います。Mistress/Avatarあたりが前座ボスとして程々に難しく、ラスボスがしっかり難しく楽しめました。

T20 Raid Achievements (2017/10/08)

tombraider

Kill Shotとほとんど同じだけど、よく見るとみんなのタイトルがTomb Raiderになってます。史上初めて、報酬がマウントでないメタアチーブでした。Menboさんが乗っているのは50万円のロボマウント。

Antorus, the Burning Throne Open! (2017/11/28)

例によって、その前に1ヶ月ほど、Argusでデイリーぐらしでした。Argusと言えばWoWプレイヤーの中で長年存在だけは知られていたBurning Legionの拠点。色々濃いコンテンツが待っている。。。と思ったはものの、そこはパッチコンテンツということでそこまででもなかった感じ。

マウント・ペットコレクターには色々と仕事が降ってきていましたが、それ以外だとHakmudさんの帰郷が下手すりゃハイライトだ。

Heroic Antorus: Argus the Unmaker (2018/01/20)

argus

今回も、Heroicクリア記念マウントがついてきました(Archimondeのときはトナカイ)。

このボスはとっても肩透かしなボスでした。最終フェイズ前に全員が死んで、そこから復活して戦うなど、ちょっとLKオマージュなところがあったり、慣れてからもそこそこ死にどころはあったりしましたが、何しろ驚愕の 6 wipe! ちょっと調整ミスでしたね。

全体で見ても、このインスタンスは序盤の数ボスが(装備不足もあって)多少難しく、中終盤のボスは比較的余裕があるという状態でした。ギルドの体感としてはAntorun High Commandが結構苦労した印象で、Coven of Shivarra/Aggramarが難易度的にはそこそこ、Argusはラスボスにしては簡単すぎといったところ。

ラスボスに特殊ドロップのTrinketがあるのも、結局それを活かすべき相手がいないという拡張最後にありがちなジレンマに陥っていて残念。この辺はもう少し考えて欲しい所。

T21 Raid Achievements (2018/02/05)

crusaders

第三部なアチーブ。ラスボスと、Covenのがなかなか難しかったです。Covenアチーブは上手くいったとはいえ、悪い順番を引いて最後はberserkでした。

Thank You for Coming!! See you in the Battle for Azeroth!!

何にせよ、UTとしてのRaidはWoDに続きLegionも完遂しました。参加下さった皆様ありがとうございました&お疲れ様でした。

9月頃に新拡張Battle for Azerothのローンチが予定されており、もちろんUTはHeroic Raid開催予定です。ぜひまたご参加下さい。

最近書いたBfAの前情報まとめ

https://scrapbox.io/gada-games/World_of_Warcraft:_Battle_for_Azeroth

また、それまでも不定期でalt run/old mythic runなど募集すると思います。開催するときは1週間前くらいにDiscord/Twitter/InGameで告知するようにしますので、操作を忘れないようにぜひご参加下さい。また、何かやりたいコンテンツがある人はぜひ募集しましょう。

azeroth

それではまた!

(TW Ulduar第2回は、2日に分けてやりたいな。。。5月頃予定です)



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