こっちは地味マウント。このTierはMidnight拡張につなぐためにEtherealたちの故郷の星に行くVoid-themedなパッチだったのだが、全体的につなぎ感強かった。
Midnightで導入されるプレイヤーハウジングはそれなりにプレイ体験の根幹を成すようだが、果たしてどうなることやら。
ウケる人にはかなりウケる要素なのだが、かなりGold-sink & Time-sinkを念頭に置いて設計されてるのが今の時点で垣間見えており、野心的ではあるものの一定層のプレイヤーが離れる原因にもなりそうな諸刃の剣の気配…
Diablo 2 Resurrectedに、LoDからカウントすればほとんど25年ぶりの新拡張・Reign of the Warlockが急にリリースされるという波乱。
個人的にはDiabloシリーズから鰤ゲーに入り、WoWやり始める前に人生で一番ハマったゲームはDiablo 2だったので、流石に新クラスはちょっと触ろうかなと思ったら、クライアントクラッシュ症状の餌食となり終戦した。Midnightリリース来ちゃうよ〜