
中間RaidとしてRotmireというのもリリースされ、そっちもクリア。
このRotmireからはFlex Mythicという新しい仕組みが導入されて、ついにMythicも15-25人の間で人数増減可能に。 それも活かしつつ、人数がちょうどいい日にはほかの比較的簡単な20人Mythicボスもファームして、何気にMythic 4ボス倒しました。
シーズン後半にはMythic前半ボスはPUGが立つことも増えたので、ギルドでもそれなりにやっていきたい。
Flex Mythicが本チャンのストーリーRaidにも導入されるのかは現状まだわかんない感じ。
ラス前、Coiled Alterのアチーブが近年まれに見る激ムズアチーブで、エンカウンター内のNPC Capによって20人以上だとクリア不可っぽいという急な縛り付き。久しぶりにRaid splitして2週かけてクリアするという珍事件だった。
今回はWorld BossがLairというインスタンス制となり、Flex Mythicも導入されているものの、前シーズンと違ってだいぶ難しく、Mythic 4番目ボスくらいの強さ。
さらに12.1.5で例によって1ボスRaidがリリースされる予定で、それもFlex Mythicがあるので、まだファームはそこそこ続ける予定です。
Mega-Delveもあるよ!
した。えーあい君との付き合い方にもだいぶ慣れてきたので、Raid後にEVO France見ながらそこそこの指示で完遂。
Jekyll自体は別に悪いとは言わないんだけど、Rubyともどもバージョンアップ作業が怠く、Windowsでのビルドもままならないくらいに古くなってたので、最近課金したAntigravityに活躍させた。Astroという選択はまあバランス。
結果はそこそこいい感じでメンテしやすくなったのでめでたし。